[Bestiario] Abogados
Pensando en obstáculos que colocar para mis siguientes sesiones de rol he reparado en una forma de traba que me cosquillea mucho el cerebro cuando lo uso ¡Usar las leyes contra los héroes!
Cuando los antagonistas deciden usar la legislación contra tus personajes hay un esbirro que destaca por méritos propios. Los hay de todas las épocas y colores. Pueden estar enfundados en trajes caros, en túnicas elegantes declamando en el foro de tu ciudad o junto al trono de la corte de hilos y susurros a la que se está dirigiendo tu grupo de aventureros.
En cada época y en cada mundo de fantasía puede llevar diferentes nombres, pero hoy los llamaremos
Abogados.
Los abogados son personajes enemigo muy interensantes para tus partidas. En vez de armas, esgrimen las leyes desiguales, sus vacíos o sus aviesas interpretaciones para lucrarse de tus personajes o ponerlos en aprietos, incluso hacerlos temblar sobre la legitimidad de sus acciones.
Ejemplos:
El grupo, después de salvar la ciudad en donde nacieron, reciben una demanda de parte de este monstruo, alegando que todos los daños causados por su combate requieren millonarias indemnizaciones o que han incurrido en delito al tomarse la justicia por su mano y deben defenderse, so pena de cárcel.
Este personaje puede abrir un hilo de misiones muy amplio:
- Ante una demanda, podrían necesitar pruebas que los exculpen de los delitos que han cometido.
- Podría el abogado ser un "aliado" que trae los problemas hasta su casa y luego ofrece sus servicios para defenderlos "En los próximos días la ciudad va a imputaros por todos estos delitos, pero menos mal que me tenéis a mí".
- El grupo podría necesitar ayuda legal para salvar a un príncipe encerrado injustamente en su propio reino y la espada solo empeoraría la situación.
- También se puede dar un combate dialéctico en el propio juzgado, donde los personajes deben defenderse a si mismos porque el abogado de oficio es demasiado bisoño y, además, todos los abogados buenos de la ciudad ya han sido consultados por el demandante y no pueden ser ya contratados.
Estos son algunos ejemplos pero dejaré que sirva de aperitivo para vuestra imaginación.
Estadísticas Abogado.
Temática actual. (Letalidad en puntos de vida Físico x3)
Atributos
Físico 5 Destreza 6 Percepción 9 Inteligencia 8 Carisma 9
PV: 15; Absorción: 2; Iniciativa: 15; Defensa: 15
Habilidades
Advertir/Notar 11, Leyes 13, Armas a distancia 9, Buscar 12, Interrogar 14, Seducir 11, Convencer 14, Bajos fondos 9
Ataque Cuerpo a Cuerpo: 5 (un buen guantazo con la mano abierta ante el tribunal)
Ataque a Distancia: 10 (un arma de fuego si está ambientado en un mundo donde se regalen licencias de armas)
Armas:
Pistola "legal" (2d6)
Equipo:
Chaleco antibalas (Absorción pecho 2)
*Imagen cortesía de Macc Mardigann a través de la herramienta Gemini.