[Bestiario] Cuellolargo

[Bestiario] Cuellolargo
✍️ Maurick Starkvind 📅 28/08/2026

Cuellolargo

Ini 16 Atq 14 Def 16 Abs 0 P.V. 28 Dñ 1d6+3

Habilidades: Sigilo 18, Trepar 16, Atención 15, Rastrear 13, Atletismo 12

Movimiento: 7 / Trepar 7

Ataques:

Mordisco suspendido 14. Daño 1d6+3. El Cuellolargo puede atacar con este mordisco a cualquier objetivo situado a menos de 8 metros.

Lazo cervical 13. El Cuellolargo enrolla su cuello alrededor de una criatura situada a menos de 8 metros. Si el ataque tiene éxito, la víctima queda agarrada. El Cuellolargo solo puede mantener agarrada a una víctima, que podrá liberarse empleando una acción y superando una tirada de Físico a dificultad Difícil.

Tirón al alero 12. Solo puede utilizarse contra una víctima agarrada. Esta deberá superar una tirada de Físico a dificultad Difícil o será arrastrada hasta 4 metros hacia el Cuellolargo, incluso cuesta arriba o hasta una posición elevada.

Descripción

A primera vista, un Cuellolargo parece un humano alto, delgado y vencido por una joroba pronunciada. Viste ropas anchas, esconde las manos en las mangas y camina con la barbilla pegada al pecho. Solo cuando encuentra una víctima revela su verdadera anatomía: su cuello se despliega desde el torso, estirándose como una serpiente pálida hasta alcanzar varios metros. La cabeza, demasiado pequeña para semejante apéndice, conserva una expresión humana incluso mientras abre la boca para morder.

Los Cuellolargos acechan desde tejados, campanarios, ramas altas, ventanas abandonadas y rincones que nadie suele mirar. Pueden permanecer inmóviles durante horas, observando conversaciones, memorizando rutinas y esperando a que alguien se aleje del grupo. No sienten prisa. A menudo siguen a una víctima durante varias noches antes de decidirse a atraparla.

Cuando atacan, mantienen el cuerpo oculto y deslizan la cabeza por cornisas, chimeneas o huecos entre edificios. Prefieren enrollar el cuello alrededor de una pierna o del torso, arrastrar a la víctima hacia las alturas y terminar el trabajo lejos de miradas indiscretas. Si son descubiertos, retroceden con una rapidez repugnante, plegando el cuello dentro de la espalda como si recogieran una cuerda.

Nadie conoce su origen. Algunas historias afirman que fueron personas castigadas por espiar secretos prohibidos; otras los describen como depredadores que aprendieron a imitar la forma humana. Los Cuellolargos nunca explican nada. Sin embargo, repiten palabras escuchadas durante sus vigilias, a veces usando la voz exacta de alguien conocido para atraer a una nueva presa.

Habilidades especiales

Cuello serpentino

El Cuellolargo puede morder, agarrar y manipular objetos a una distancia máxima de 8 metros. Mientras su cuello esté extendido más de 2 metros, puede atacarse directamente con Defensa 13. Si sufre al menos 1 punto de daño mediante este ataque, retrae inmediatamente el cuello y libera a cualquier víctima agarrada.

Acechador vertical

El Cuellolargo puede trepar por árboles, fachadas y superficies rugosas sin reducir su movimiento. Guarda el dado mayor en sus tiradas de Sigilo cuando se encuentra por encima de quienes intentan localizarlo.

Apariencia encogida

Mientras mantiene el cuello plegado, puede hacerse pasar por un humano extremadamente flaco y encorvado. Una observación cercana y una tirada de Percepción a dificultad Difícil revelan movimientos bajo la ropa que ninguna columna humana debería poder realizar.

Notas y curiosidades

  • Comportamiento: estudia al grupo y ataca al último personaje que atraviese una puerta, callejón o tramo estrecho.
  • Debilidad conocida: su cuello extendido es mucho más fácil de alcanzar que el cuerpo escondido.
  • Botín: sus vértebras flexibles son apreciadas por alquimistas, embalsamadores y fabricantes de instrumentos prohibidos.
  • Uso en partida: funciona como emboscador y controlador, especialmente peligroso en escenarios con tejados, pozos, árboles o desniveles.